Bienvenue dans un laboratoire d’objets d’image. Chaque Gaussian Splat ici — un rouge-gorge anamorphique, une écorce en symbiose avec le ciel, le T-1000 métallique — n’est pas l’image d’un objet mais un objet fait d’image : une construction de particules, un volume de données, une architecture qui n’existe que dans le mouvement du regard. Le Gaussian Splatting transforme une vidéo en espace : à partir de points de vue multiples, il recompose une scène que l’on peut parcourir, sans la figer en modèle. Ces tests explorent ce que cette technique fait à notre pensée de l’image. Entrez dans le blink.

Démarche

Le projet

Into The Blink s’inscrit dans un champ de recherche émergent où le Gaussian Splatting cesse d’être uniquement une technique pour devenir un objet de pensée. Ce laboratoire produit des études de cas micro-poétiques qui articulent geste de capture et réflexion théorique.

Chaque expérimentation suit trois temps :

- Genèse : le récit de fabrication, les contraintes matérielles

- Technique : les protocoles de capture, les outils, les échecs

- Pensée : ce que ces objets d’image révèlent sur notre façon de voir

Qui

Cynthia Delbart, réalisatrice, monteuse et chercheuse indépendante. Professionnelle associée au département PHILIA (section cinéma) de l’Université Paris Nanterre, je travaille à l’intersection de l’image technique et de la théorie des images.

Ce laboratoire est né d’une question : que devient voir quand on peut entrer dans l’image ?

Références

Into The Blink dialogue avec des recherches récentes en phénoménologie du GS et s’appuie sur les théories de l’image de Barthes, Flusser et Steyerl. Voir la veille complète dans Repérage

Contact

Pour échanger sur ces questions : cynthiadelbart@gmail.com